Decode Podcast Por Martin Dietrich und Sebastian Tyzak arte de portada

Decode

Decode

De: Martin Dietrich und Sebastian Tyzak
Escúchala gratis

Journalistischer Games-Podcast mit Martin Dietrich & Sebastian TyzakMartin Dietrich und Sebastian Tyzak Ciencia Ficción
Episodios
  • Wir wachsen – aber reicht das? | Decode Insider
    Apr 12 2026

    Zur Feedback-Umfrage: https://forms.gle/ihMMdayvX2RnvGDW9

    Steady: https://steady.page/de/decodePatreon: https://www.patreon.com/c/decode_PodcastYouTube: https://www.youtube.com/@decode_pod/join

    Ihr habt euch mehr Einblicke in den Schaltraum von Decode gewünscht und das lassen wir uns nicht zweimal sagen. In dieser Podcast-Episode sprechen wir über die letzten Monate: Wie sehen die Zahlen auf dem YouTube- und Podcast-Kanal aus? Wie entwickeln sich die Supporter auf Steady, Patreon und YouTube? Und wie liefen die vergangenen Werbepartnerschaften mit Holy und Flexispot?

    Wir geben euch zudem Einblicke darin, welche Crowdfunding-Ziele wir erreichen müssen, um Decode langfristig finanziell stabil zu halten und weiterhin regelmäßige Inhalte produzieren zu können. Wir wollen auch in Zukunft nicht nur wochenaktuelle Aufreger und News bespielen, sondern Recherchen nachgehen, die mehr Zeit benötigen. Genau dafür brauchen wir eure Unterstützung.

    Alle Supporter von Decode können zudem aktuell an einer Umfrage teilnehmen und das nächste investigative Thema bestimmen, dem wir nachgehen werden. Mehr Details dazu im Podcast.

    Más Menos
    54 m
  • Warum ein deutsches Studio Super Meat Boy zurückbringt
    Apr 4 2026

    Decode auf Steady: ⁠https://steady.page/de/decode⁠

    Decode auf Patreon: ⁠https://www.patreon.com/c/decode_Podcast⁠

    Decode auf YouTube: ⁠https://www.youtube.com/@decode_pod/join


    2010 ist Super Meat Boy Teil einer neuen Indie-Kultur, die bestehende Games-Konzepte neu interpretiert und mit seinem frechen Stile die Herzen vieler Platformer-Fans gewinnt. Danach zerbricht das ursprüngliche Entwicklerteam und der Nachfolger Super Meat Boy Forever erinnert nur noch entfernt an den Kulthit.

    Jetzt kehrt der Fleischklops zurück und er kommt aus Deutschland. Die Platforming-Spezialisten von Sluggerfly haben in den letzten drei Jahren das 2D-Konzept des Originals genommen und es in eine 3D-Umgebung verfrachtet. Herausgekommen ist wieder ein knüppelhartes Spiel, das jeden Fehler sofort bestraft.

    Im Interview erklärt Game Director und Studio-Chef Christian Patorra wie das Spiel entstanden ist und welche Herausforderungen durch die neue Dimension entstanden sind.

    Más Menos
    54 m
  • Wie viel Selbstausbeutung steckt hinter deinem Content, SpeckObst?
    Mar 28 2026

    Wie viel Arbeit ist eigentlich zu viel Arbeit? Gerade wer sein Hobby und seine Leidenschaft zum Beruf macht, kann die Frage oft gar nicht so einfach beantworten. In dieser Folge spricht Basti mit Björn Balg aka SpeckObst, der seit Jahren spannenden Games-Content mit ziemlich hohem Output produziert: Er bespielt mehrere YouTube-Kanäle, streamt regelmäßig und ist Teil von gleich drei verschiedenen Podcast-Formaten. Bei der Auflistung kann man sich wahrscheinlich gut vorstellen, dass das ziemlich viel Arbeit bedeutet. Er selbst sagt, dass er seit Jahren kaum ein Wochenende frei hatte.

    Auslöser für unser Gespräch ist allerdings kein besonders schöner: Björn musste kürzlich nach einem Stream wegen Bluthochdruck ins Krankenhaus. Als Folge ist klar, dass er ein wenig mehr auf sich Acht geben muss. Wie er das macht und versucht aus seinem gewohnten Arbeitsrhythmus auszubrechen und wie seine Arbeit eigentlich aussieht – darüber reden wir heute. Viel Spaß mit dieser Folge!


    Unterstützt Björn und uns:

    Björn auf Patreon: https://www.patreon.com/cw/SpeckObst

    Björn auf Steady: https://steady.page/de/speckobst/about

    Björn auf YouTube: https://www.youtube.com/@SpeckObstler


    Decode auf Steady: https://steady.page/de/decode

    Decode auf Patreon: https://www.patreon.com/c/decode_Podcast

    Decode auf YouTube: https://www.youtube.com/@decode_pod/join

    Más Menos
    1 h y 8 m
Todavía no hay opiniones