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2W12 - Die besten Spielleiter der Welt

2W12 - Die besten Spielleiter der Welt

By: David Kühn Oliver Fedtke
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2W12 – Die besten Spielleiter der Welt ist der Podcast für alle Pen-&-Paper-Spielleiter, die ihre Runde aufs nächste Level bringen wollen. Die erfahrenen Rollenspieler David und Oliver begeben sich auf eine Reise mit einem klaren Ziel: die besten Spielleiter der Welt zu werden – oder zumindest verdammt nah ranzukommen. In jeder Folge sprechen sie über Themen, die für Spielleiter wirklich relevant sind: Abenteuerplanung, Improvisation, Storytelling, Spielerführung, Weltenbau, Atmosphäre, Regelwerk & Mindset. Dabei gilt: nicht nur drüber reden, sondern selbst lernen, ausprobieren und besser werden. Wenn du leitest (oder es vorhast), bist du hier genau richtig.David Kühn & Oliver Fedtke Social Sciences
Episodes
  • Spielertypen und wie man sie motiviert (Ep. 17)
    Mar 20 2026
    In dieser Folge von 2W12 schauen Oliver und David auf ein Thema, das jede Runde prägt – und trotzdem oft unterschätzt wird: Spielertypen. Denn nicht alle kommen aus denselben Gründen zum Rollenspiel. Die einen wollen kämpfen, die anderen Geschichten erleben. Manche suchen die perfekte Taktik, andere einfach einen schönen Abend mit Freunden. Und genau darin liegt für Spielleitungen oft die eigentliche Herausforderung. Ausgangspunkt ist eine unangenehme, aber ehrliche Frage: Was passiert, wenn Motivationen am Tisch kippen – oder völlig aneinander vorbeilaufen? Von dort aus wird die Folge zu einer spannenden Bestandsaufnahme: Welche positiven Spielertypen gibt es eigentlich? Was treibt sie an? Und wie schafft man es als Spielleiter, ihnen allen ein Angebot zu machen, ohne dass die Runde auseinanderdriftet? Anhand von Robin D. Laws’ berühmten sieben Spielertypen sprechen die beiden über: Powergamer, die Regeln bis zum Limit ausreizen Kampfsäue, die im Konflikt erst richtig aufblühen Taktiker, die Probleme lieber lösen, bevor sie eskalieren Spezialisten, die immer wieder dieselben Archetypen suchen Schauspieler, die Charaktere lebendig werden lassen Geschichtenerzähler, die nach dem „Warum dahinter“ suchen und Gelegenheitsspieler, für die vor allem das gemeinsame Zusammensein zählt Dabei bleibt die Folge nie theoretisch. Oliver und David erzählen von eigenen Erfahrungen, typischen Spannungen am Tisch und der vielleicht wichtigsten Erkenntnis überhaupt: Spielleitung heißt nicht, Menschen umzuerziehen. Spielleitung heißt, ihre Motivation zu verstehen. Eine Folge über Dynamik, Balance und die Kunst, ganz unterschiedliche Erwartungen in einer Runde zusammenzubringen – ohne dass jemand untergeht. Denn gutes Spielleiten beginnt oft nicht bei der Welt, sondern bei den Menschen, die an deinem Tisch sitzen.
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    52 mins
  • Unsere größten Erfolge – Wo wir mal richtig glänzen konnten (Ep. 16)
    Mar 13 2026
    Wann warst du eigentlich richtig stolz auf dich als Spielleiter? In dieser Folge von 2W12 drehen Oliver und David den Blickwinkel einmal bewusst um. Nachdem sie in einer früheren Episode schon ihre größten Fails am Spieltisch seziert haben, geht es diesmal um das Gegenteil: Spielleiter-Highlights. Die Momente, in denen plötzlich alles funktioniert – Atmosphäre, Story, Timing, Spielerreaktionen – und man merkt: Ja, genau dafür machen wir das. Mit einem augenzwinkernden 2W12-Duell entscheiden die beiden, wer zuerst von seinen größten Spielleiter-Triumphen erzählen darf. Dabei geht es um: - epische Szenen, die am Tisch entstanden sind - unvergessliche NSCs und improvisierte Momente - Atmosphären, die plötzlich alle am Tisch in den Bann gezogen haben - Entscheidungen der Spieler, die eine Geschichte auf völlig neue Bahnen gelenkt haben - und die seltenen Augenblicke, in denen man als Spielleiter merkt: Das hier funktioniert gerade wirklich. Zwischen Selbstironie und ehrlicher Freude wird deutlich: Die besten Momente im Rollenspiel entstehen selten durch perfekte Planung – sondern durch das Zusammenspiel von Spielleitung, Spielern und einem kleinen bisschen Chaos. Eine Folge über Stolz, Freude am Spiel und die Frage, woran man eigentlich merkt, dass eine Session wirklich gelungen ist. Denn manchmal darf man auch einfach sagen: "Das war ein verdammt guter Abend am Spieltisch."
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    43 mins
  • One Shots – Viel Spaß in kurzer Zeit (Ep. 15)
    Mar 6 2026
    Ein Abenteuer. Ein Abend. Ein Ende. In dieser Folge dreht sich alles um eine der kompaktesten und zugleich spannendsten Formen des Rollenspiels: den One Shot. Ein Spielabend, eine Geschichte – und die Chance, Dinge auszuprobieren, die in einer Kampagne vielleicht nie passieren würden. Auch dieses Mal haben Oliver und David wieder einen Gast dabei: Robin, Spielleiter, Stammtisch-Veteran und bekennender One-Shot-Enthusiast. Gemeinsam sprechen sie darüber, was einen One Shot eigentlich ausmacht – und warum dieses Format so viel kreativen Spielraum bietet. Es geht um die zentralen Fragen: - Was definiert einen One Shot wirklich? - Wie plant man ein Abenteuer, das in nur wenigen Stunden funktioniert? - Warum ist der Einstieg – die erste Entscheidung der Spieler – so entscheidend? - Welche Rolle spielen Systeme aus der OSR-Szene, improvisationsfreundliche Abenteuer und minimalistisches Design? - Und wie schafft man ein starkes Finale, das sich auch ohne Kampagne verdient anfühlt? Dabei wird schnell klar: One Shots sind mehr als nur „kleine Abenteuer“. Sie sind ein Experimentierfeld – für neue Systeme, ungewöhnliche Charaktere, extreme Entscheidungen und Geschichten, die an einem einzigen Abend ihr komplettes Leben durchlaufen können. Ob dramatisches Selbstopfer, improvisierte Chaos-Entscheidungen oder einfach nur die Freude am Ausprobieren: One Shots zeigen, wie viel Rollenspiel in wenigen Stunden passieren kann. Eine Folge über kreative Freiheit, spontanes Spiel – und die Erkenntnis, dass manchmal ein einziger Abend reicht, um eine unvergessliche Geschichte zu erleben.
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    45 mins
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