Spielegrafik und KI Podcast By  cover art

Spielegrafik und KI

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Es gibt Aufregung rund um die Grafikkartenfirma Nvidia, die die neueste Version ihrer Technologie "Deep Learning Super Sampling", kurz DLSS, vorstellt. Damit kann Games-Grafik markant durch KI-Technik, aber auch -Ästhetik verändert werden. Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen über die Probleme dahinter, und warum die meisten Spielkultur-Communities DLSS5 ablehnen.

Außerdem gibt's die Gewinnerspiele des Independent Games Festival IGF, fehlende Diversität und nationale Deutungen in "Clair Obscur", neue PEGI-Ratings, und den "Cave Story"-Rap. Gespielt wird "Slay the Spire 2", "1348 Ex Voto", "Pokémon Pokopia", und "Ratcheteer DX".

Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 19. März 2026, 0-1 Uhr. (Folge #194)

Weblinks:
- IGF Gewinner: kotaku.com/igf-2026-winners-perfect-tides-titanium-court-indie-steam-2000678325
- Videoessayistin ache über "Clair Obscur": youtube.com/watch?v=Z8M8q80bTKg
- "Cave Story"-Rap: youtube.com/watch?v=faBrzVHm7ow
- FM4 Game-Stories: fm4.orf.at/game

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